Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Автор: Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели от Джейсона Шрейера раскрывает трудности и вызовы, с которыми сталкиваются разработчики видеоигр. Шрейер, опираясь на обширные интервью, погружает читателя в за кулисы создания некоторых из самых известных игр последнего десятилетия.
Книга выделяет не только технические аспекты разработки, но и человеческий элемент 13 стресс, переработки и личные жертвы.
Через рассказы о разработке игр вроде Dragon Age: Inquisition и Destiny, Шрейер показывает, как страсть и упорство могут привести к созданию шедевров, несмотря на огромные препятствия.
Однако книга также поднимает вопросы о здоровье индустрии и необходимости изменений для улучшения условий труда разработчиков.
В целом, Кровь, пот и пиксели является увлекательным и откровенным взглядом на индустрию видеоигр, обязательным к прочтению для любителей игр и тех, кто интересуется тем, как создаются цифровые миры.
- Возрастное ограничение: 12+
- Дата выхода на Литрес: 07 июля 2018
- Дата перевода: 2018
- Объем: 331 стр. 2 иллюстрации
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Код. Тайный язык информатики
Автор: Чарльз Петцольд
Глубокое погружение в мир информатики: Чарльз Петцольд представляет читателям сложный мир информатики через увлекательное путешествие от простых кодов до сложных компьютерных систем.
Исторический контекст: Автор мастерски вводит исторические анекдоты и биографии известных ученых, делая тему доступной и понятной.
Понятные объяснения: Петцольд использует простые примеры и аналогии для объяснения сложных технических концепций, делая книгу доступной даже для неспециалистов.
Внимание к деталям: Каждая глава детально раскрывает определенные аспекты информатики, от бинарного кода до работы операционных систем.
Практическое применение: Читатель получает не только теоретические знания, но и понимание практического применения информатики в повседневной жизни.
Мотивация к обучению: Книга вдохновляет на дальнейшее изучение информатики и развитие в этой области, подчеркивая важность непрерывного образования.
Для широкой аудитории: Подходит как для студентов и специалистов в области информатики, так и для любознательных читателей без специальной подготовки.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 07 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2000
- Объем: 756 стр. 527 иллюстраций
- ISBN:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Код. Тайный язык информатики
Автор: Чарльз Петцольд
Захватывающее путешествие в мир информатики, которое начинается с самых основ – от простейших двоичных кодов до сложных компьютерных систем.
Чарльз Петцольд мастерски объясняет, как создаются и функционируют компьютерные программы, делая сложные концепции доступными для читателей без специального образования.
Книга изобилует примерами, иллюстрациями и историческими справками, которые делают чтение не только познавательным, но и увлекательным.
Автор умело ведет читателя от механических вычислительных машин к современным цифровым компьютерам, подчеркивая важность каждого шага в эволюции информационных технологий.
Особое внимание уделяется принципам кодирования, которые лежат в основе всей информатики, позволяя читателям глубже понять, как работают их повседневные технологии.
Книга станет отличным ресурсом как для начинающих, так и для тех, кто хочет систематизировать свои знания по информатике.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 07 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2000
- Объем: 756 стр. 527 иллюстраций
- ISBN:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Автор: Роберт Мартин
Автор: Роберт Мартин представляет глубокие знания в области создания программного обеспечения, делится бесценным опытом.
Суть: Книга рассматривает принципы, практики и паттерны, которые помогают достигать высокого качества кода и архитектуры.
Структура: Логичное разделение на темы с пошаговыми рекомендациями упрощает понимание и применение знаний.
Для кого: Незаменимо для разработчиков всех уровней, желающих улучшить свои навыки и разработать стабильные, масштабируемые системы.
Преимущества: Акцент на чистоте кода и архитектуре способствует долгосрочной поддержке и развитию проектов.
Минусы: Некоторые примеры могут показаться абстрактными без практического применения.
Вывод: “Чистая архитектура” – это мастер-класс по разработке ПО, который должен быть прочитан каждым профессионалом для достижения мастерства в искусстве программирования.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 01 ноября 2018
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 401 стр. 136 иллюстраций
- ISBN:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Автор: Роберт Мартин
Чистая архитектура от Роберта Мартина представляет собой фундаментальное руководство для разработчиков, стремящихся улучшить качество своего программного обеспечения через применение проверенных архитектурных принципов. Мартин делится своим многолетним опытом и подчеркивает значимость адаптируемости, гибкости и тестируемости в разработке.
Книга освещает ключевые концепции, такие как Принципы SOLID, компоненты разделения и конфигурации архитектуры.
Автор подробно разбирает важность создания чистого кода, не только как технической необходимости, но и как культуры разработки.
Через примеры из реальной практики, Мартин демонстрирует, как правильно структурировать системы для обеспечения их долгосрочной поддерживаемости и расширяемости.
Особое внимание уделяется вопросам проектирования архитектуры в контексте агильных методологий разработки.
Книга подходит как для опытных разработчиков, так и для новичков, желающих углубить свои знания в области архитектуры программного обеспечения.
В целом, “Чистая архитектура” является необходимым ресурсом для всех, кто хочет строить устойчивое и легко поддерживаемое ПО, следуя лучшим практикам и рекомендациям от одного из ведущих экспертов в области программной инженерии.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 01 ноября 2018
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 401 стр. 136 иллюстраций
- ISBN:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
Автор: Стив Круг
Стив Круг в своей работе делится бесценными советами о том, как сделать сайты максимально удобными для пользователя. Основной тезис книги – веб-дизайн должен быть интуитивно понятным, чтобы пользователь мог легко находить нужную информацию без дополнительных раздумий.
Автор подробно анализирует различные аспекты юзабилити, начиная от важности четкой и логичной навигации до необходимости использования привлекательных и функциональных элементов дизайна. Приведенные примеры и рекомендации помогают понять, как небольшие изменения могут существенно улучшить восприятие сайта.
Книга написана доступным языком и будет полезна как новичкам в области веб-дизайна, так и опытным разработчикам, желающим повысить уровень юзабилити своих проектов. Стив Круг делает акцент на простоте и эффективности, доказывая, что для создания действительно хорошего сайта не обязательно быть гуру дизайна.
Одним из ключевых моментов является идея о том, что разработчики должны регулярно тестировать свои сайты с точки зрения удобства использования, не полагаясь исключительно на собственное мнение. Это помогает выявить и устранить потенциальные проблемы, делая веб-пространство более дружелюбным для пользователя.
- Возрастное ограничение: 12+
- Дата выхода на Литрес: 17 июня 2017
- Дата перевода: 2017
- Последнее обновление: 2014
- Объем: 252 стр.
- ISBN:
- Общий размер: 7.1 МБ
- Общее кол-во страниц:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг (pdf+epub)
Автор: Роберт Мартин
Основная тема: Книга “Чистый код” Роберта Мартина – это настольная книга для программистов, стремящихся к совершенству в написании кода. Автор делится своим богатым опытом и подробно описывает, как создавать понятный и легко поддерживаемый код.
Стиль изложения: Мартин использует простой и доступный язык, делая книгу понятной не только для опытных разработчиков, но и для новичков. Примеры кода и реальные кейсы из практики делают материал живым и применимым.
Структура книги: Книга разделена на несколько частей, каждая из которых посвящена определенным аспектам создания чистого кода: от именования переменных до тестирования и рефакторинга. Это облегчает поиск нужной информации и делает чтение удобным.
Практическая польза: “Чистый код” несет огромную практическую ценность. Рекомендации Мартина могут быть немедленно применены в ежедневной работе разработчика, что делает книгу особенно ценной для профессионального роста.
Влияние на индустрию: С момента публикации книга стала классикой и оказала значительное влияние на многие поколения программистов. Ее принципы и идеи активно обсуждаются и применяются в разработке программного обеспечения по всему миру.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 13 декабря 2013
- Дата перевода: 2018
- Объем: 464 стр.
- ISBN:
- Общий размер: 3.7 МБ
- Общее кол-во страниц:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг (pdf+epub)
Автор: Роберт Мартин
Чистый код от Роберта Мартина – это справочник для разработчиков, желающих улучшить качество своего кода. Книга детально разбирает принципы написания читаемого и поддерживаемого кода.
Автор подробно объясняет, как избегать распространенных ошибок в программировании, и предлагает практические советы по рефакторингу и анализу кода.
Каждая глава посвящена определенному аспекту разработки, начиная от именования переменных и заканчивая системными вызовами, что делает материал доступным для начинающих и полезным для опытных разработчиков.
Примеры кода, приведенные в книге, помогают лучше понять теоретические концепции и применить их на практике.
Мартин также акцентирует внимание на важности тестирования и поддержания чистоты кода на протяжении всего цикла разработки продукта.
В заключение, книга является отличным ресурсом для разработчиков, стремящихся к мастерству в искусстве программирования, и предлагает ценные уроки о том, как делать код лучше.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 13 декабря 2013
- Дата перевода: 2018
- Объем: 464 стр.
- ISBN:
- Общий размер: 3.7 МБ
- Общее кол-во страниц:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Автор: Джесси Шелл
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все от Джесси Шелл 13 это фундаментальное руководство для начинающих и профессионалов в мире разработки игр. Автор делится своим богатым опытом, предлагая читателю глубокое погружение в аспекты создания игр.
Шелл освещает ключевые элементы геймдизайна, начиная от идеи до реализации.
Книга обильно иллюстрирована примерами из знаменитых игр, что делает материал доступным.
Особое внимание уделено структуре игрового процесса, разработке персонажей и мира игры.
Автор подчеркивает важность баланса между игровыми механиками и сюжетом, чтобы создать увлекательный игровой опыт.
В книге рассматриваются современные тенденции в геймдизайне, включая виртуальную и дополненную реальность.
Джесси Шелл делает акцент на важности тестирования игр с реальной аудиторией для выявления и устранения недочетов. Эта книга станет незаменимым ресурсом для всех, кто стремится создать игру, способную завоевать сердца миллионов.
- Возрастное ограничение: 12+
- Дата выхода на Литрес: 20 июня 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2015
- Объем: 824 стр. 157 иллюстраций
- ISBN:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Автор: Джесси Шелл
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все от Джесси Шелл – это фундаментальное руководство для тех, кто хочет погрузиться в мир создания видеоигр. Автор делится богатым опытом и предлагает читателям глубокое понимание того, что делает игру привлекательной и успешной.
Шелл разбирает ключевые принципы дизайна, начиная с идеи и концепции, заканчивая практическими аспектами разработки и маркетинга.
Особое внимание уделено психологии игроков, что позволяет создавать захватывающие и эмоционально насыщенные проекты.
Книга изобилует примерами из практики Шелла и других знаменитых разработчиков, демонстрируя разнообразие подходов к геймдизайну.
Читатель найдет уникальные советы по работе над сюжетом, персонажами, миром игры и механиками, которые делают игровой процесс незабываемым.
Помимо теоретической базы, предоставляются инструменты для анализа и улучшения существующих игр, что делает книгу полезной как для новичков, так и для профессионалов индустрии.
В целом, это справочное пособие станет незаменимым ресурсом для всех, кто стремится создать игру, способную завоевать сердца миллионов. Джесси Шелл не просто делится знаниями, он вдохновляет на создание новых игровых миров, которые будут радовать игроков своей уникальностью и глубиной.
- Возрастное ограничение: 12+
- Дата выхода на Литрес: 20 июня 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2015
- Объем: 824 стр. 157 иллюстраций
- ISBN:
- Переводчик:
- Правообладатель:
- Формат скачивания: