Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Автор: Джесси Шелл
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все от Джесси Шелл – это фундаментальное руководство, необходимое каждому, кто стремится оставить свой след в мире видеоигр. Автор делится глубокими знаниями индустрии, предлагая читателям уникальный взгляд на процесс создания игр.
Шелл освещает ключевые аспекты геймдизайна, начиная от идеи и заканчивая выпуском игры.
Книга обильно иллюстрирована примерами из известных игр, что делает материал понятным и увлекательным.
Особое внимание уделено психологии игроков – понимание мотивации и желаний аудитории является ключом к успеху.
Прочитав эту книгу, вы научитесь анализировать игровые механики и применять их для создания захватывающих игровых опытов.
Шелл также затрагивает важность обратной связи и тестирования, подчеркивая, что успешный геймдизайн – это непрерывный процесс улучшения и адаптации.
Это произведение станет незаменимым ресурсом для дизайнеров всех уровней, желающих повысить качество своих игр и создать что-то, что привлечет миллионы игроков по всему миру.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 232 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Автор: Тайнан Сильвестр
Вдохновляющий путеводитель по миру геймдизайна, охватывающий эволюцию игровой индустрии от классических до современных шедевров.
Тайнан Сильвестр демонстрирует, как ключевые принципы и инновации легли в основу знаковых игр, формируя то, что мы знаем как высококлассный геймдизайн сегодня.
Книга содержит глубокий анализ механик, сюжетов и визуального стиля, позволяя читателям увидеть скрытые аспекты, делающие игры незабываемыми.
Представлены интервью с разработчиками и экспертный взгляд на процессы создания игр, раскрывая секреты их успеха.
Книга станет незаменимым ресурсом как для начинающих геймдизайнеров, так и для профессионалов, стремящихся расширить свои знания.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 233 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Автор: Селия Ходент
Основная идея: Книга “Мозг игрока” Селии Ходент погружает читателя в увлекательное путешествие по миру нейронаук и UX-дизайна, демонстрируя, как эти области знаний влияют на создание захватывающих и эмоционально отзывчивых видеоигр.
Полезность для разработчиков: Автор предлагает практические советы и методики, которые можно непосредственно применить в процессе разработки игр, делая их более привлекательными и понятными для игроков.
Вклад в индустрию: Книга становится мостом между сложными научными исследованиями и их практическим применением в игровом дизайне, расширяя границы понимания процесса создания игр.
Язык и стиль изложения: Материал изложен доступно, с множеством примеров и иллюстраций, что делает книгу интересной не только для специалистов, но и для широкой аудитории.
Особое внимание к UX: Отдельная ценность книги – глубокое погружение в UX-дизайн, благодаря чему читатель может лучше понять, как проектирование пользовательского опыта влияет на вовлеченность и удовлетворенность игроков.
Заключение: “Мозг игрока” – это необходимое чтение для всех, кто стремится улучшить качество видеоигр через применение достижений нейронаук и передовых практик UX-дизайна.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 234 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания: