Макраме. Самое полное и понятное пошаговое руководство для начинающих
Автор: Дарья Потебня
“Макраме. Самое полное и понятное пошаговое руководство для начинающих” от Дарьи Потебни – это настоящая находка для тех, кто хочет освоить искусство макраме. Автор делится не только базовыми техниками, но и продвинутыми приемами, делая процесс обучения доступным и увлекательным.
Книга начинается с истории макраме, что позволяет читателю лучше понять культурное значение этого ремесла.
Далее, пошаговые инструкции сопровождаются яркими и понятными иллюстрациями, облегчая процесс изучения.
Особое внимание уделено подбору материалов и инструментов, что существенно упрощает начальный этап обучения.
Каждый проект в книге разработан так, чтобы читатель мог не только научиться новым узлам, но и создать что-то уникальное и функциональное для своего дома.
В конце книги автор предлагает советы по стилизации изделий из макраме, что особенно полезно для тех, кто хочет внести личный стиль в свои работы.
В целом, это руководство является отличным ресурсом как для начинающих, так и для опытных мастеров макраме. Дарья Потебня сумела создать подробное и вдохновляющее пособие, которое без сомнения станет ценным дополнением к коллекции любого любителя рукоделия.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 290 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Дизайн. Книга для недизайнеров. Принципы оформления и типографики для начинающих
Автор: Робин Уильямс
Дизайн. Книга для недизайнеров от Робин Уильямс – настоящая находка для начинающих осваивать мир графического дизайна и типографики. Автор предлагает легко понимаемые объяснения основных принципов, делая акцент на важности простоты и чистоты в оформлении. Каждый раздел книги наполнен полезными советами, которые могут быть немедленно применены на практике.
Уильямс делится четырьмя основными принципами дизайна – контрастом, повторением, выравниванием и близостью, объясняя, как эти элементы влияют на восприятие информации.
Книга обильно иллюстрирована примерами, показывающими разницу между хорошим и плохим дизайном, что делает материал наглядным и доступным.
Особое внимание уделено типографике, автор рассказывает о выборе и сочетании шрифтов, что является краеугольным камнем в дизайне.
Эта книга станет отличным стартом для тех, кто хочет понять основы дизайна и начать создавать визуально привлекательные и функциональные проекты. Робин Уильямс превращает сложную тему в увлекательное и познавательное чтение, подходящее для любого, кто хочет улучшить свои навыки в области дизайна.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 291 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
HTML и CSS. 25 уроков для начинающих
Автор: Владимир Дронов
HTML и CSS. 25 уроков для начинающих от Владимира Дронова – это исчерпывающий стартовый пакет для тех, кто хочет освоить веб-разработку с нуля. Книга представлена в форме понятных и последовательных уроков, каждый из которых посвящен определенному аспекту HTML или CSS.
Автор начинает с основ HTML, объясняя структуру веб-страницы и как правильно использовать различные теги для форматирования текста и организации контента.
Затем переходит к CSS, демонстрируя, как стилизовать элементы, работать с шрифтами, цветами и боксовой моделью, что делает уроки полезными даже для абсолютных новичков.
Особое внимание уделяется адаптивной веб-разработке и использованию медиазапросов для создания сайтов, которые хорошо выглядят на любых устройствах.
Каждый урок сопровождается практическими заданиями, что позволяет закрепить полученные знания на практике.
В заключительных разделах автор касается более продвинутых тем, таких как позиционирование элементов и оптимизация веб-страниц для поисковых систем.
Книга Владимира Дронова – отличный выбор для начинающих разработчиков, стремящихся к глубокому пониманию веб-технологий и желающих научиться создавать красивые и функциональные веб-сайты.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 292 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Теория рисунка. Основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии
Автор: Коллектив авторов
Книга “Теория рисунка. Основные принципы и понятия” представляет собой уникальное собрание знаний, направленное на развитие навыков в области изобразительного искусства. Авторы, команда опытных художников и педагогов, делают акцент на фундаментальных аспектах рисунка, таких как цвет, свет, форма, перспектива, композиция и анатомия.
Цвет: Раздел посвящен изучению цветовой теории, освещая важность понимания цвета для создания гармоничных изображений.
Свет: Объясняется роль света и тени в придании объема и реалистичности объектам.
Форма: Рассматриваются различные формы и их взаимодействие на плоскости листа, а также методы их изображения.
Перспектива: Подробно излагаются принципы перспективы для создания иллюзии трехмерного пространства.
Композиция: Авторы дают советы по созданию сбалансированных и эстетически приятных композиций.
Анатомия: Раздел посвящен основам анатомии человека и животных, что необходимо для точного и реалистичного изображения фигур.
Эта книга станет незаменимым ресурсом как для начинающих художников, так и для профессионалов, желающих углубить свои знания и усовершенствовать мастерство. Она обогатит понимание теории и практики рисунка, раскрывая тайны создания впечатляющих произведений искусства.
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 293 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Визуализация данных. Полный курс для начинающих специалистов
Автор: Тамара Манцнер
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 294 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
- Возрастное ограничение: 16+
- Дата выхода на Литрес: 05 ноября 2019
- Дата перевода: 2019
- Последнее обновление: 2018
- Объем: 340 стр. 295 иллюстрация
- ISBN:
- Переводчик:
- Издатель:
- Правообладатель:
- Формат скачивания:
Основная идея: Тамара Манцнер представляет всесторонний подход к визуализации данных, делая акцент на практическом применении теории и инструментах для начинающих.
Структура курса: Книга разделена на модули, начиная с основ визуализации данных, истории и теории, постепенно переходя к более сложным инструментам и техникам.
Примеры и упражнения: Многочисленные примеры и практические задания помогают читателям усваивать материал, применяя новые знания на практике.
Для кого книга: Курс ориентирован на начинающих специалистов, желающих освоить визуализацию данных, не требуя глубоких предварительных знаний в области программирования или дизайна.
Вывод: Это комплексный ресурс, предлагающий читателям понятное и доступное введение в визуализацию данных, подкрепленное тщательно отобранными примерами и заданиями для закрепления материала.
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Автор: Ольга Вениаминовна Максименкова
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint от Ольги Вениаминовны Максименковой – это ценный ресурс для тех, кто хочет освоить создание игр. Книга глубоко погружает в мир Unreal Engine 5, делая акцент на визуальном программировании с помощью Blueprint.
Автор шаг за шагом объясняет основы, делая материал доступным даже для полных новичков.
Примеры настолько практичны, что читатель может начать создавать собственные проекты уже после первых глав.
Особое внимание уделено тому, как эффективно использовать визуальные скрипты для создания игровой логики и интерфейса.
Каждый раздел сопровождается заданиями для закрепления материала, что способствует лучшему усвоению информации.
Книга станет незаменимым помощником для начинающих разработчиков игр, желающих освоить Unreal Engine 5 и визуальное программирование на высоком уровне. Благодаря подходу Ольги Максименковой, сложные концепции становятся понятными, а обучение превращается в увлекательное путешествие по миру игровой разработки.