Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Автор: Джейсон Шрейер

Рейтинг: 4,6
Голосов: 811

Кровь, пот и пиксели от Джейсона Шрейера 14 это увлекательное погружение в мир разработки видеоигр, которое раскрывает всю сложность и высокие ставки этой индустрии. Через серию глубоких рассказов о создании некоторых из самых знаменитых игр, книга предлагает редкий взгляд на трудности и триумфы, с которыми сталкиваются разработчики.

Шрейер демонстрирует не только технические аспекты создания игр, но и эмоциональные вызовы, включая изнурительные часы работы и конфликты в командах.

Каждая глава книги посвящена отдельной игре, позволяя читателю глубже понять, что требуется для превращения амбициозной идеи в реальный продукт.

Освещение таких проектов, как Dragon Age: Inquisition, Destiny и The Witcher 3, показывает разнообразие проблем и стратегий их решения.

Шрейер не уклоняется от обсуждения проблемы «кранча» 14 периодов интенсивной работы перед выпуском игры, подчеркивая её влияние на здоровье и благополучие разработчиков.

В конечном итоге, Кровь, пот и пиксели предлагает как вдохновляющий, так и предостерегающий рассказ о том, как страсть к видеоиграм превращается в готовые продукты. Книга является обязательным чтением для всех, кто интересуется видеоиграми, не только как формой развлечения, но и как сложной формой искусства и технологии.

  • Возрастное ограничение: 12+
  • Дата выхода на Литрес: 07 июля 2018
  • Дата перевода: 2018
  • Объем: 331 стр. 2 иллюстрации
  • ISBN:
  • Переводчик:
  • Издатель:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Код. Тайный язык информатики

Автор: Чарльз Петцольд

Рейтинг: 4,7
Голосов: 227

Основная мысль: Чарльз Петцольд в своей книге “Код” разворачивает перед читателем увлекательную историю о том, как простые системы кодирования превратились в сложные компьютерные технологии.

Структура: Автор последовательно ведет нас от основ логики и электрических схем до появления первых компьютеров и современных информационных систем.

Для кого: Книга будет интересна широкому кругу читателей, в том числе и тем, кто не имеет специального технического образования, благодаря доступному языку изложения.

Особенности: Петцольд умело сочетает техническую точность с понятными примерами, делая сложные идеи доступными для понимания.

Впечатление: “Код” заставляет задуматься о том, как быстро развивается технологический мир и как важно понимать основы, лежащие в его основе.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 07 ноября 2019
  • Дата перевода: 2019
  • Последнее обновление: 2000
  • Объем: 756 стр. 527 иллюстраций
  • ISBN:
  • Переводчик:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Автор: Роберт Мартин

Рейтинг: 4,5
Голосов: 159

Чистая архитектура от Роберта Мартина – это фундаментальное руководство по созданию надежного и устойчивого программного обеспечения. Автор делится глубокими знаниями и лучшими практиками, накопленными за десятилетия работы.

Книга учит, как проектировать системы так, чтобы они были удобны в обслуживании, масштабировании и модификации. Мартин акцентирует внимание на важности разделения ответственности и применения принципов SOLID.

Через реальные примеры и сравнения, читатель погружается в мир высококачественного кода и узнает, как избегать распространенных ошибок в архитектуре.

Особенное внимание уделяется архитектурным шаблонам, таким как MVC и MVP, и их роли в создании эффективных приложений.

Книга вдохновляет на стремление к мастерству в программировании и показывает, что хорошая архитектура – ключ к успеху проекта.

Однако, несмотря на глубокое погружение в тему, материал изложен доступно и понятно, что делает книгу ценным ресурсом как для опытных разработчиков, так и для новичков.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 01 ноября 2018
  • Дата перевода: 2019
  • Последнее обновление: 2018
  • Объем: 401 стр. 136 иллюстраций
  • ISBN:
  • Переводчик:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл

Автор: Стив Круг

Рейтинг: 4,3
Голосов: 143

Стив Круг в своем труде делится ключевыми принципами создания легкодоступных и понятных сайтов. Он учит, что дизайн должен быть интуитивно понятным, чтобы пользователь мог легко находить нужную информацию.

Книга наполнена практическими советами и примерами, которые помогают разработчикам и дизайнерам избегать типичных ошибок веб-юзабилити.

Круг подчеркивает важность тестирования сайтов с реальными пользователями, чтобы понять, как они взаимодействуют с продуктом, и на основе этих данных улучшать интерфейс.

Одна из главных идей книги – принцип “Не заставляйте меня думать”. Автор убеждает, что сайт должен быть настолько очевидным, что пользователь сможет найти все необходимое, не прилагая дополнительных усилий.

Этот труд стал настольной книгой для многих специалистов в области веб-дизайна и разработки, предлагая ценные уроки о том, как сделать веб более дружелюбным к пользователю.

  • Возрастное ограничение: 12+
  • Дата выхода на Литрес: 17 июня 2017
  • Дата перевода: 2017
  • Последнее обновление: 2014
  • Объем: 252 стр.
  • ISBN:
  • Общий размер: 7.1 МБ
  • Общее кол-во страниц:
  • Переводчик:
  • Издатель:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Чистый код: создание, анализ и рефакторинг (pdf+epub)

Автор: Роберт Мартин

Рейтинг: 4,2
Голосов: 118

Основная идея: Книга Роберта Мартина “Чистый код” является необходимым руководством для разработчиков на всех уровнях мастерства, стремящихся улучшить качество своего кода и облегчить процесс его поддержки и модификации.

Структура и содержание: Материал изложен логично и последовательно, начиная с основ написания чистого кода, включая переменные, функции, объекты и структуры данных, и завершая глубокими темами анализа и рефакторинга существующего кода.

Практическая польза: Особое внимание уделено примерам из реальной практики, что делает книгу не только теоретическим пособием, но и практическим руководством, способным дать разработчикам навыки, применимые в ежедневной работе.

Доступность материала: Автор использует понятный язык и избегает излишней технической жаргонизации, делая книгу доступной не только опытным программистам, но и начинающим специалистам.

Влияние на профессиональное развитие: “Чистый код” мотивирует разработчиков не только к написанию кода, который работает, но и к созданию кода, который легко читается, поддерживается и расширяется, что является критически важным для долгосрочного успеха любого программного проекта.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 13 декабря 2013
  • Дата перевода: 2018
  • Объем: 464 стр.
  • ISBN:
  • Общий размер: 3.7 МБ
  • Общее кол-во страниц:
  • Переводчик:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Автор: Джесси Шелл

Рейтинг: 4,6
Голосов: 108

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все от Джесси Шелл – это компендиум знаний, необходимых каждому, кто стремится оставить свой след в мире видеоигр. Автор делится глубоким пониманием механик игр, подкрепляя теории практическими примерами.

Книга охватывает широкий спектр тем, начиная от истории игровой индустрии до современных трендов.

Особое внимание уделяется важности сюжета и персонажей, подчеркивая их роль в создании глубоких эмоциональных связей с игроками.

Шелл разбирает понятие игрового баланса, делая акцент на методах тестирования и адаптации игровых механик.

В конце книги автор предлагает читателю уникальную систему оценки игрового дизайна, которая может служить надежным инструментом в руках разработчиков.

Книга Джесси Шелл станет ценным ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр. Она не только вдохновляет, но и предоставляет конкретные инструменты для реализации своих идей в жизнь.

  • Возрастное ограничение: 12+
  • Дата выхода на Литрес: 20 июня 2019
  • Дата перевода: 2019
  • Последнее обновление: 2015
  • Объем: 824 стр. 157 иллюстраций
  • ISBN:
  • Переводчик:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи

Автор: Макс Уличнэй

Рейтинг: 4,2
Голосов: 89

Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad – это исчерпывающее руководство, которое открывает перед читателем мир цифрового искусства через призму одного из самых популярных приложений для рисования. Автор, Макс Уличнэй, делится не только техническими аспектами работы в Procreate, но и своим личным опытом и подходами к творчеству, что делает книгу ценным ресурсом как для начинающих, так и для продвинутых художников.

Книга подробно описывает интерфейс и инструменты Procreate, делая акцент на тонкостях их использования для создания выразительных работ.

Через серию уроков читатель постепенно погружается в процесс цифровой живописи, учась разрабатывать свой собственный стиль.

Особое внимание уделяется методам и приемам, которые помогут раскрыть полный потенциал приложения, включая сложные эффекты и техники рисования.

Макс Уличнэй на примерах показывает, как преодолеть типичные трудности, с которыми сталкиваются художники при переходе к цифровому искусству.

В итоге, книга не только научит использовать Procreate на максимум, но и вдохновит на создание уникальных произведений искусства, расширяя представления о возможностях цифровой живописи. Она станет надежным помощником на пути к мастерству в цифровом искусстве.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 23 октября 2020
  • Дата перевода: 2020
  • Последнее обновление: 2020
  • Объем: 219 стр.
  • ISBN:
  • Общий размер: 25 МБ
  • Общее кол-во страниц:
  • Переводчик:
  • Издатель:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Автор: Эрик Мэтиз

Рейтинг: 4,3
Голосов: 72

Автор: Эрик Мэтиз

Основные темы: программирование на Python, разработка игр, визуализация данных, создание веб-приложений

Книга “Изучаем Python” Эрика Мэтиза является фундаментальным руководством для начинающих программистов, желающих освоить Python. Автор предлагает практический подход к обучению, сосредотачиваясь на создании реальных проектов, что делает процесс изучения интересным и мотивирующим.

Одно из ключевых преимуществ книги – понятное изложение материала. Мэтиз разбивает сложные концепции на простые шаги, делая Python доступным даже для тех, кто никогда ранее не программировал.

Раздел, посвященный программированию игр, особенно выделяется. Читатели учатся создавать игры, что не только увлекательно, но и способствует глубокому пониманию объектно-ориентированного программирования.

Визуализация данных и разработка веб-приложений также занимают значительное место в книге. Эти разделы предоставляют важные навыки, которые могут быть применены в реальных проектах и повышают ценность книги для профессионального развития.

В качестве недостатка можно отметить, что книга требует от читателя времени и терпения, особенно в начале обучения. Однако усилия окупаются, когда начинающий программист начинает видеть результаты своей работы.

В целом, книга Эрика Мэтиза является отличным ресурсом для всех, кто хочет научиться программировать на Python. Ее практический подход и широкий спектр тем делают ее незаменимым помощником в изучении языка.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 01 марта 2021
  • Дата перевода: 2021
  • Последнее обновление: 2021
  • Объем: 512 стр.
  • ISBN:
  • Общий размер: 4.6 МБ
  • Общее кол-во страниц:
  • Переводчик:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Компьютерные сети (pdf+epub)

Автор: Эндрю Таненбаум

Рейтинг: 4
Голосов: 51

Основательное погружение: Книга Эндрю Таненбаума – это глубокое и всестороннее изучение компьютерных сетей. От базовых концепций до сложных протоколов и архитектур, она охватывает все аспекты темы.

Ясность изложения: Материал представлен четко и понятно. Даже сложные темы объясняются так, что их может понять читатель без специальной подготовки.

Практический акцент: Помимо теоретических основ, в книге большое внимание уделено практическим аспектам. Примеры из реальной жизни и упражнения помогают лучше понять материал.

Актуальность: Несмотря на быстрое развитие технологий, книга остается актуальной за счет обновлений и добавления новых данных.

Для широкой аудитории: Книга будет полезна студентам, специалистам в области IT и всем, кто интересуется компьютерными сетями.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 23 апреля 2019
  • Дата перевода: 2023
  • Последнее обновление: 2021
  • Объем: 992 стр.
  • ISBN:
  • Общий размер: 16 МБ
  • Общее кол-во страниц:
  • Переводчик:
  • Правообладатель:
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

Основы Python. Научитесь думать как программист

Автор: Аллен Б. Дауни

Рейтинг: 4,2
Голосов: 44

Понимание Python с нуля: Аллен Б. Дауни раскрывает концепции Python доступным языком, делая акцент на развитии навыков программирования и компьютерного мышления.

Структурированный подход: Читателю предлагается последовательное изучение языка с использованием практических примеров и упражнений, что способствует глубокому пониманию материала.

Развитие логического мышления: Автор ставит задачу не только научить программировать, но и развивать аналитическое мышление, что является ценным навыком в любой сфере.

Подходит для начинающих: Книга идеально подходит для тех, кто только начинает свой путь в программировании, благодаря понятному изложению и отсутствию предварительных требований.

Применение на практике: Дауни акцентирует внимание на практическом применении изучаемого материала, что позволяет читателям увидеть реальную ценность получаемых знаний.

  • Возрастное ограничение: 16+
  • Дата выхода на Литрес: 14 апреля 2021
  • Дата перевода: 2021
  • Последнее обновление: 2020
  • Объем: 306 стр.
  • ISBN:
  • Общий размер: 3.1 МБ
  • Общее кол-во страниц:
  • Переводчик:
  • Правообладатель: Манн, Иванов и Фербер
  • Формат скачивания:

Купить на официальном сайте

От admin

Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии